Vernietig je vrienden en vijanden met zwaardgevechten
Soulcalibur VI is in wezen een één-op-één vechtgame, maar je moet het opnemen tegen personages in het verhaal die je vijand zijn, en het zet je vrienden tegen vrienden op. Opmerkingen die tijdens de vechtscènes worden gemaakt, maken deel uit van het algemene plot en vertegenwoordigen de gevoelens die elk personage tegenover de ander heeft.
Vecht één-op-één met wapens
Soulcalibur VI is het zesde deel in de Soulcalibur-franchise als je de spin-offs en het uitgangsmateriaal Soul Edge (Soul Blade op PS1) niet meetelt. Soulcalibur VI verschilt van Mortal Kombat (MK) door zijn concentratie op op wapens gebaseerde gevechten, en ze vermijden ook de klassieke MK-fout om vechten te ingewikkeld te maken. Je hebt geen diploma nodig om op de knop te drukken om je een weg door dit spel te banen. De graphics zijn bovengemiddeld voor de tijd van release, en de gevechten zijn vloeiend zonder het gevoel te hebben dat je op een spoorweg gaat.
Een redelijke toegang tot een overvolle markt
Soulcalibur VI kan op zichzelf staan wat betreft plot en verhaalverloop, maar veel van de magie en nuance gaat verloren voor mensen die niet bekend zijn met de eerste Soulcalibur. Het feit is echter dat het een vechtspel in hart en nieren is, wat betekent dat de gebruiker geen grondige kennis van de plot/het spel hoeft te hebben om te weten wat hij vervolgens moet doen; er is geen mysterie dat moet worden opgelost, omdat Soulcalibur-gaming vooral over vechten gaat. Arena-gevechten zijn meestal eerlijk als je het incidentele hackerprobleem niet meetelt.